indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……原帖地址:https://www.jordanstevenstechart.com/writing-shaders-in-unity
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合制战斗不同,游戏中有攻速属性。……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
今天是 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……《森林》是开发商 Endnight Games 在 2014 年推出的一款恐怖游戏,在 Steam 平台的……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/groups/post/32817
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) ReevisL: 加油, 同是使用MV+Unity的发来贺电.
indienova.com/steam/game/2724960
战斗场景的地图是随机生存的,您需要打败怪物以提升等级,获得属性点对属性自定义的进行升级,获得技能点自由的学习角色的各种技能……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,每个材料中的属性是不一样的
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/game/age-of-fear-2-the-chaos-lord
《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合制策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续作
indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus
勇者 阿鲁本作的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……刁难是爱情的另一面吗?……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制 RPG・具备随时冲刺前进功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)